三维动画制作前期具体流程
日期:2023-03-14 18:56:54 阅读数:593 作者:myym

随着互联网的发展,三维动画技术更新,三维动画制作技术在生活中运用十分广泛,我们经常在一些视频广告,影视电影时会看到一些三维特效,由于震撼的真实感深受大众喜爱。三维动画技术让视频画面变得更加立体生动,增加了关注对视频画面的兴趣。这样的三维动画制作企业许多,动画公司制作三维动画前期制作的具体流程是怎么样呢?让有多年专注三维数字动画易佰小编为您介绍如下:

一、三维动画前期沟通:是指在三维动画设计之前,对动画片进行的规划策划,包括:动画剧本创作、分镜头剧本创作、造型策划,三维故事版场景沟通。

1、动画剧本创作:是动画片的基础,要求将文字表述视觉化即剧本所描绘的内容可以用画面来表现,不具有视觉特色的描绘(如笼统的心思描绘等)是制止的。动画片的文学剧本多种形式,如神话、科幻、民间故事等,要求内容健康、积极向上、条理清晰、逻辑合理。

2、分镜头剧本:是把文字进一步视觉化的重要一步,是导演根据文学剧本进行的再创作,表现导演的创作构想和艺术风格,分镜头剧本的构造:图画+文字,表达的内容包括镜头的类别和运动、构图和光影、运动方法和时刻、音乐与音效等。其中每个图画代表一个镜头,文字用于表明如镜头长度、人物台词及动作等内容。

3、造型策划:包括人物造型、动物造型、器物造型等策划,策划内容包括人物的外型规划与动作规划。造型策划的要求非常严格,包括标准造型、转面图、框架图、比例图、道具服饰分化图等,经过人物的常见动作规划(如几幅含有心情的人物动作表现人物的性情和典型动作),并且附以文字描述来完成。

4、故事版情景沟通:是整个动画片中景色与环境的来历,比较严谨的场景规划包括平面图、构造分化图、色彩气氛图等,一般用一幅图来表现。

二、三维动画制作中期流程:根据前期策划沟通,在电脑中经过三维动画制作制作软件出动画片段,制作流程为建模、原料贴图、灯光材料,三维动画渲染等。

1、三维动画建模:是动画师根据前期的造型规划,经过三维建模软件在电脑中制作出三维动画模型。这是三维动画中很繁重的一项工程,需求进场的角色和场景下呈现的物体都要建模。建模的魂灵是创意,中心是构思,源泉是美术素养。一般运用的软件有3DSMax、AutoCAD、Maya等。三维建模常见方式有:多边形建模——把繁杂的模型用一个个小三角面或四边形组接在一起说明(扩大后不润化);样条曲线建模——用几个样条曲线共同界说一个润滑的曲面,特性是平滑过渡性,不会发生陡边或皱纹。因此十分适合有机物体或人物的建模和动画。细分建模——结合多边形建模与样条曲线建模的优势面研发的建模方法。建模不在于准确性,而在于艺术性,像《复仇者联盟》系列和《海王》3D动画电影里的模型都是采用建模方式制作的。

2、原料贴图:原料即材料的质地,就是把模型赋予生动的外表特点,详细体现在物体的色彩、透明度、反亮度、反光强度、自发光及粗糙程度等特点上。贴图是指把二维图片经过软件的核算贴到三维模型上,产生表面细节和构造。对详细的照片要贴到特定的方位,三维软件运用了贴图坐标的概念。一般有平面、柱体和球体等贴图方法,分离对应于不同的需求。模型的原料与贴图要和现实生活中的目标特性相一致。

3、三维灯光挑选:意图是最大极限地效仿大自然的光线类型和人工光线类型。三维软件里的灯火一般有泛光灯(如太阳、蜡烛等四面发射光线的灯源)和方向灯(如探照灯、电筒等有照明角度的灯源)。灯火起着照明情景、投射暗黑及增加氛围的作用。一般采用三灯源设定法:一个主灯,一个补灯和一个背灯。主灯是根本灯源,其亮度最高,主灯决定光线的方向,人物的暗黑主要由主灯发生,一般放到正向的3/4处即人物正面左边或右边45度处。补灯的作用是绵软主灯发生的暗黑,尤其是脸部区域,常放置于接近开麦拉的方位。背灯的作用是加强主体人物及闪现其归纳,使主体人物从背景中突显出来,背景灯一般放置于反面的3/4处。

以上就是三维动画制作的前期一些步骤流程。了解更多三维动画制作流程,可以根据三维动画制作软件和艺虎三维动画视频案例作品,咨询网站客服。